1.1 Definiciones
Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información

Un ordenador es una maquina compuesta por circuitos electrónicos que:
-Recibe información
-Procesa información
-Genera resultados
1.2 Historia
1º generación 40's
-Primer ordenador ENIAC
- Válvula de vacío.
2º Generación 50's
-Transistores.
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| Replica del primer transistor |
-Se reduce tamaño y peso.
-Aumenta la velocidad y fiabilidad
3º Generación 60's
-Mayor escala de integración (menos tamaño, mas capacidad)
-Mayor escala de integración
-Microprocesador
- 5º Generación 80's Hasta ahora
-Personalización de los equipos.
1.3 Hardware y Software.
- Hardware es la parte física del ordenador y Software es la parte lógica.
1.4 Funciones y bloques de un equipo informático.
-Funciones:
1- Recibe información.
2- Almacena información.
3- Procesa información .
4- Genera resultados .
-Bloques:
1- Unidad de entrada
2- Memoria
3- CPU (Unidad Central de Proceso)
4- Unidad de salida
1.5 Arquitectura de ordenadores. Modelo de Von Neuman.
Tres partes principales: Memoria, CPU, periféricos:
Envían y reciben información del mundo exterior.
La información pasa por el Bus y se guarda en la memoria.
La memoria esta dividida en dos, la memoria de datos y la de instrucciones.
Se encarga de realizar las operaciones necesarias con los datos recibidos.
Dentro de la CPU se encuentra:
* ALU ( unidad aritmético lógica) que se encarga de realizar operaciones, como sumas y restas, y operaciones lógicas con las puertas OR, AND, NOR, etc.
* UC (Unidad de Control): es la que se encarga de dirigir todo el sistema.
La unidad de control va leyendo todas las instrucciones que hay que hacer y genera las señales de control
*Registros temporales:
Almacenan datos que utiliza la ALU
Es bidireccional y es el que se encarga de realizar la union entre las partes principales del ordenador.
Transmite la información desde la uc a los perifericos y la memoria, Es unidireccional
Transmite la información desde la ALU a los perifericos y la memoria, es unidireccional
1.6. Memorias
- Rom (Read Only Memory)
* Solo lectura
* Acceso secuencial
* No volátil
* Tipos:
-EPROM
se puede borrar y reescribir, se borra con luz ultra violeta
-EEPROM
se puede borrar y reescribir eléctricamente.
-RAM (Random Access Memory)
*Acceso aleatorio.
*Lectura y Escritura
*Volátil
* Tipos de RAM:
- SRAM (Estática)
Guarda la info en transistores.
-DRAM (Dinámica)
Guarda la info en condensadores,
necesita refresco (volver a cargarlo cada cierto tiempo)
1.7 Periféricos
- Comunicarse con el exterior
- Métodos de adquisición de datos.
-Sondeo:
*La CPU va preguntando a los periféricos.
*No le deja trabajar a la CPU.
*Es un sistema lento.
-Interrupción:
*El Periférico Interrumpe el trabajo de la UC para indicarle que va a introducir un dato.
*Optimiza el tiempo.
*Optimiza el trabajo.
*Mas rápido.
*Tabla de interrupciónes:
-Es una tabla que asocia un numero a cada fuente de interrupción.
-Fuentes:
*Hardware
*Software
-Prioridades:
1.8 Inicialización:
- Es el proceso de arranque del ordenador.
* Fría:
-Se genera un pulso de Reset (+ 5V)
-Comienza la rutina de carga(BIOS) Es una memoria ROM (actualmente EEPROM)
-POST (Power On Self Test) Test Hardware
-Carga S.O (Partición primaria activa ) Se carga en la memoria RAM
*Caliente
* No hace el testeo de la memoria RAM.
* Es una memoria de lectura y escritura (memoria SRAM)
* Esta almentada con una pila.
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