martes, 20 de diciembre de 2011

TEMA 5: Redes de ordenadores.

5.1 Introducción:
-Definición:
-Es un conjunto de ordenadores que se comunican entre si a través de una serie de elementos y con unos propósitos específicos.
-Ventajas:
-Uso compartido de recursos.
-Compartir archivos, discos duros, impresoras...
-Comunicación entre equipos.
-Simplificación de tareas → ahorro de costes.
-Aumentar capacidad de procesamiento.
-Desventajas:
-Mantenimiento Hardware
-Equipos.
-Electrónica de red.
-Mantenimiento Software
-Programas de gestión de red
-Asignación de:
-Usuarios
-Recursos
-Permisos
5.2 Clasificaciones
-Tamaño:
LAN → Local Área Network → Con pocos ordenadores, Red Privada, sencillas
MAN → Metropolitan Área Network → Mitad de ordenadores, Red Publica/Privada.
WAN → Wide Área Network → Muchos ordenadores, Red Publica, complejas

-Carácter:
-Se refiere a la comunicación o forma de acceso a los ordenadores
-Carácter privado.
-Carácter publico.
-Tipologia
*Bus: Es un bus al que se conectan todos los equipos por el mismo cable.
-Ventajas:
-Sencilla.
-No necesita elementos.
-Desventajas:
-Limitación física.
-Bus roto → Red cae.
-Terminadora.
-Seguridad pobre.
*Estrella: Es un elemento central al que se conectan todos los demás equipos.
HUB: Reenvia todas las entradas a los demás ordenadores. 
Switch: Es un elemento inteligente. Ademas de enviar la información a su destinatario también gestión los anchos de banda. 
-Ventajas:
-Mas robusta ante fallos.
-Topología muy flexible. (Conexión wifi)
-Mas segura.
-Desventaja:
-Todo depende del elemento central, si cae, cae toda la red.
*Anillo:
-Se basa en conectar varios equipos entre si formando un anillo
-Esta topología se suele utilizar en los niveles mas altos de la red.

-Ventajas:
-Muy segura (Recurrencia)( La información tiene dos caminos para llegar a su destino)
-Desventajas:
-Es una red Cara, por eso solo se usa en niveles altos de redes.
*Árbol
-Es la conducción natural de la red en estrella

-Ventajas:
-Es la topología mas utilizada en la actualidad ya que es muy flexible.
5.3 Medios de transmision.
-Guiados:
-Cable bifilar de dos hilos
-Cable paralelo (Genera interferencias)
-Cable de par trenzado (Genera menos interferencias)
-UTP sin recubrimientos
-FTP Maya metálica al rededor de los hilos
-STP Aisla los pares de cables. Ademas recubrimiento global.


-Coaxiales. 


-Utilidades.
-TV
-Conexion de varios equipos en anillo en los niveles altos de internet.
-Comunicaciones a larga distancia.
-Velocidad superior al par trenzado. 
-Se atenua con la distancia. 
-Reemplazado por Fibra Óptica. 
-Conector BNC


-Fibra Óptica. 
-Partes.
-Nucleo. Conducto por el que se propaga la señal. 
-Revestimiento. Impide que la luz abandone el nucleo y se propage por el.
-Cubierta protectora. Protege el cable de amenazas externas.

-Ventajas
Mayor velocidad. Se pueden transmitir mas cosas a la vez.
Inmune a interferencias electromagneticas.
Menor atenuación.
Menor peso y menor tamaño que el coaxial.

-Desventajas
Precio.
Instalación.

-Tipos:
-Monomodo:
-10 micrometros.
-Solo puede ir un haz de luz.
-Apenas tiene distorsión. (Menos repetidores)
-Mas cara.
-Multimodo:
-50 -100 micrometros.
-Varios hazes de luz.
-Mas distorsión (Mas repetidores)
- Mas barata.
-Uso:
-Grandes cantidades de datos:
-Nodos troncales de red.
-Centrales de telefonia.
-Bucle de abonado.




-Medios no guiados:
-Antenas:
-Direccional
-Omnidireccional
-Wifi.
-Velocidad: AC 1Gbit/s
-Uso: Redes locales.
-Direccionalalidad: Omnidireccional
-Cobertura: 100m
-Bluetooth.
-Velocidad: 4.0 24 Mbits/s
-Uso: Gadgets
-Direccionalidad: Omnidireccional
-Cobertura: 10m
-Infrarrojos.
-Velocidad: 4Mbps
-Uso: Control.
-Direccionalidad: Omnidireccional
-Cobertura: 3m
-Radio-enlace
-Velocidad: 10 Mbps
-Uso:. Redes.
-Direccionalidad:Direccional
-Cobertura: 25km
-Wi-Max
-Velocidad:100 Mbps
-Uso: Redes.
-Direccionalidad:Direccional
-Cobertura: 70 km
5.4 Métodos de acceso a redes.

A) Por contienda. Cuando alguien tiene algo que transmitir utiliza todo el ancho de banda para el.
- Aloha:
-Quien tenga algo que transmitir que lo transmita.
-Genera colisiones.
-Solución (Acuse de recibo)
-Aloha ranurado:
-Consiste en dividir el tiempo en ranuras (Trozos) y cada estación puede escribir en el bus solo al comienzo de cada ranura.
-Se Reduce la posibilidad de colisiones pero no se elimina al 100%.
-CSMA:
-Cuando una estación escribe algo en el medio activa una portadora, que indica que el medio esta ocupado, cuando acaba de escribir desactiva la portadora.

-CSMA/CD:
-Este sistema si va a haber una colisión hace esperar a ambas señales, una un tiempo y otra otro, para que no se encuentren.

B) Por testigo:
-Se basa en dar turnos de escritura, si no tienes el turno no puedes escribir ( Es como una “carrera de relevo” )

C) Polloing (Sondeo)
-Se basa en que en la red tendremos un equipo dedicado a preguntar al resto de ordenadores si tienen algo que escribir, si un ordenador tiene algo que escribir este equipo le da permiso para escribir y se lo quita a los demas.

5.5 Protocolo de comunicación:

-Protocolo IP (Internet Protocol):
-Localiza al destinatario.
-Protocolo TCP (Transfer Control Protocol):
-Se encarga de que la información llegue bien.
5.6 Electronica de la red

-Tarjeta de red: Permite la conexion de un equipo informatico a una red de forma que pueda comunicarse y compartir reecursos con los demas equipos de la red. Hay difirentes tipos de tarjetas segun el cableado:
Coaxial fino
Coaxial grueso
Token Ring
Ethenet
-Repetidor: es un elemento que regenera una señal electrica de forma que permita alcanzar mayores deistancias sin perder la informacion que llega.
-HUB (concetrador):Permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla, recibe uan señal por un puerto y la repite por los demas puertos, astaq que la señal no se distribuye de todo no se puedo transmitir una señal nueva.
-Switch (concentrado): Permitee centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. La ventaja respecto a un HUB transmite el dato a equipo destino creando un canal exclusivo entre origen y destino.
-Ruter (encaminador): Realiza la misma funcion que un switch y ademas es capaz de escojer la mejor ruta para que un paquete de datos llege a su destino.
-Estatico: Elige el camino mas corto entre dos equipos.
-Dinamico: Elige el camino mas rapido.
-PAI (Punto de Acceso Inalambrico): Convierte una señal alambrica en una inalambrica. Actuando como transmisor o receptor "Wireless"
-Puente: Interconecta dos segmentos de red aciendo el pasaje de datos de una red a otra.
-Pasarela o Puerta de enlace: es un dispositivo aveces un ordenador que permite conectar redes con protocolos difirente o arquitecturas difirentes a todos los niveles de cominicacion.

viernes, 9 de diciembre de 2011

Tema 4

4. Otros equipos informáticos.

4.1 Portátiles.

-Ventaja:

-Movilidad

-Peso bajo.

-Tamaño reducido.

-Batería

-Sirve para suministrar la energia necesaria.

-Pantalla:

-Esta integrada en el equipo y son de cristal liquido.

-Tipos:

-Matriz pasiva:

-Coordenadas

-Se dibujan los puntos mediante coordenadas verticales y horizontales.
-Dual Scan:

  -Divide la pantalla en dos partes y va dibujando a la vez ambas partes (Arriba y abajo)

-HPA:

-Matrices de alta velocidad que an mejorado la calidad

-Matriz activa:

-Normalmente TFT

-Tiene un gas o un liquido entre las placas de la pantalla y funcionan por medio de impulsos eléctricos.

-Backlight:

-Iluminación trasera.

-Para implementar el backlight se utilizan tres tecnologías:

-Bombilla incandescente.

-LED
-CCFL (Lampara fluorescente de cátodo frío) Genera una luz blanca uniforme y brillante.

-Necesita un circuito de alimentación especial (Inverter)


-Teclado:

-Mas comprimido con respecto al teclado extendido de pc y utiliza muchas teclas de función (FN)

-También se puede conectar un teclado externo.



-Ratón:

-El ratón viene integrado y recibe el nombre de touchplad

-Tecnología capacitiva, varia la capacidad de los condensadores de manera que si mueves el dedo se modifica la capacidad de esa zona, así el ordenador entiende tus movimientos.

-Antiguamente había una bola que integrada en el teclado que se utilizaba a modo de ratón



-Microprocesador:

-Ademas de controlar las funciones propias de un ordenador deve controlar el consumo de batería.

-Con el fin de reducir el consumo de la batería se han diseñado procesadores exclusivamente para portátiles.

-Debe permitir conectarse a cualquier otro elemento (Cumplir con los estándares de conexión)

-Se reduce el consumo de energía reduciendo los niveles de tensión: menos potencia comparado con un equipo de sobremesa equivalente.

-Chipset:

-Será un chipset especifico para portátiles, con ranuras mas pequeñas y sin ranuras de expansión.

-La expansión se implementa mediante tarjetas PCMCIA.

-Ranuras de Memoria:

-SO DIMM (Small outline DIMM)